Posts

Showing posts from October, 2020

Sessie 12: De Koning ver(w)acht jullie

Image
Deze sessie begint met onze helden die hijgend over de lijken staan van de twee slurken en de kobolds maar Sherif Baleson en nog twee anderen worden belaagd met pijltjes van onzichtbare kobolds die van bovenaf schieten. Xanbul en Diesel merken op vanwaar ze komen maar het is moeilijk ze te raken. Baleson probeert omhoog te klimmen om de kobolds te bevechten maar glijdt uit en komt terecht in het slijm van de slurken, dat om vasthoudt en bevriest. Xanbul loopt de rechtse tunnel in gevolgd door Crech. Met vlijnsmcherpe woorden en een helpend eenhoorn van Tommy zien ze de twee sluipschutters: Als Diesel, na de eerste kobold te hebben gedood met een pijl ook in deze gang komt slaan rare paddestoelachtige planten het alarm.  Onze helden horen een massa van kobolds af komen lopen en moeten zich terug trekken in de tunnel vanwaar ze komen, met de kobold Kerrdramak, de halfling Edgrin en de kinderen Kimi, Savram en Jurin. Meer dan een dozijn kobolds komen binnenzwermen maar Xanbul gebruikt...

Sessie 11: Afdalen naar de Slijmende slurken

Image
Xanbul, Kimi en Savram, gevolgd door Kerrdramak ontsnappen naar beneden via de kloof. Jeva druipt het af en verdwijnt. De anderen slagen erin de Verbannen Smid te verslagen en de ketting te breken, waardoor al de zieltjes worden vrijgelaten.  Zij gaan via een lift naar beneden en Diesel ontdekt een raar gewond wezen dat zich verstopt, een choker: Diesel haalt de kobold speer uit het wezen en Aruna geneest het een beetje, waarna de dankbare choker in de schaduws verdwijnt. Xanbul slaagt erin voorbij tien kobold mijners te sluipen en gezamelijk vallen ze de kobolds en hun opzichter aan. Daarna komen ze terecht in een ruimte waar twee slijmerige, gigantische pad-achtige dieren, slurks door een kobold worden bereden. In het gevecht slagen ze erin de monsters en de kobolds te doden, maar worden onze helden ook belaagd door stekels die door iemand worden afgevuurd...

Edgin's gedichtjes over onze helden

Image
   Jij grote half ork Crech, Met vlammend zwaard creëer je wel een flash! Als druid ben je één met de natuur Wat je goed zal dienen in dit avontuur. Nooit zal je er vanondermuist Zeker niet nu met je nieuwe stenen vuist! Schone statige Aruna met je gooimessen, Met jou erbij moeten we nooit stressen! Je hart loopt meer over als je kruik van alchemie, Om Jeva door te hebben moest je zijn een genie. Als een heilige genees je ons heel vaak, Maar win je daarmee wel tegen een dode draak? Xanbul, jij kleine troubadour, je gedraagt je wel niet stoer. Maar met Tommy in je jaszak En je blaaspijp ben je wel een krak. Zolang je niet je hangmat verkiest, Ben je veraf onze beste artiest! Onze kleine woudloper gnoom, Met je bijl hak je geen boom, maar wel kobolds en griezel, zo blijf jij onze beste Diesel. Niet altijd geluk met dobbelstenen gooien Dus soms onstnappen wel je prooien...  Sheriff Baleson met zijn gespitste oren is heel snel bij AC Andorran gaan horen. Met twee zwaarden en ...

Sessie 10: Tussen twee vuren in: de Verbannen Smid

Image
Nu heel de groep samen is, pakt een opgeluchte Kimi onmiddellijk Savram vast en omhelst hem. Ze wil onmiddellijk de andere kinderen gaan redden. Ze wil eerst gaan naar Jurin die onderweg gepakt werd door een duistere grommende schaduw. Hier tonen de twee kobolds, Kerrdramak en Ragnar veel schrik. Kerrdramak legt uit dat ze weten welk wezen daar woont: de Verbannen Smid, de Hanteerder van de Zieltjesketting: de beste smid van het klooster die bij zijn dood werd verbannen door hun god Droskar en nu als een niet-levende, niet-dode vloek zieltjes verzameld. De laatste twee kinderen, Holin en Mikra waren niet ontsnapt en worden nog door de kobolds vastgehouden op een lager verdieping. Edgrin, de rondere halfling bard is het enige overlevende lid van een groep avonturiers de Hollow’s Arenden, dat werd ingehuurd door Kreed’s vader. Heel zijn team werd gedood door kobolds en zijn linkerarm is gekwetst. De twee kobolds Ragnar en Kerrdramak zijn bereid om onze helden te helpen om hun koning Merl...

Sessie 9: Donderende vuisten en snikkende kinderen

Image
Onze helden slagen erin met gebundelde krachten de scharnieren van één van de deuren kapot te hakken en langs daar te onstnappen. Vandaar komen ze terecht in een slaapkamer van een blijkbaar belangrijke dwerg. In deze kamer ligt een skelet op een eigenaardige contraptie: een ijzeren aambeeld met een plethamer erboven die blijkbaar het hoofd heeft vermorzeld. Ernaast is een 30cm groot wezentje met vleermuisachtige vleugels dat de beenderen van het hoofd tracht samen te puzzelen.  Dit was blijkbaar de kamer van de laatste klooster overste, Gristogar Asadam, en het wezentje was zijn homunculus. Tommy slaagt erin het woedende wezentje vast te klemmen in het ijzeren aambeeld, waar het de leden blijft bedreigen. Ze vinden ook dit tablet, blijkbaar de laatste boodschap van de overste: Crech merkt echter ook op dat aan de hand van het skelet een verroeste ijzeren handschoen zit. Als hij die aandoet krijgt hij eerst pijnscheuten en vreselijke krampen, maar dan versteent zijn linkervuist zic...