Sessie 2: Op het goede spoor
Terwijl Aruna achterblijft om te bekomen van het genezen van de gewondde soldaat, moet de groep de sporen volgen om de twaalf kobolds en de ontvoerde dochter te vinden.
Op de top van de berg vinden ze een oude stenen huis met dwerven woorden. Met de dansende lichtjes van Xanbul kijken ze binnen en onwtijken een valkuil maar vinden een stenen kist. Crech slaagt erin met zijn bijl die open te slaan en vindt dwergenlaarzen die nooit geluid maken, die aan Xanbul worden toevertrouwd.

Als ze terug de sporen oppikken, komen ze bij de ingang van een grot en sluipen binnen. Ze stuiten op een wachtwolf maar Crech als woudloper betovert de wolf met beestband en ze geraken ervoorbij.
In de volgende kamer stuiten ze echter overwacht op vier kobolds en een intens gevecht neemt plaats.
Xanbul gebruikt geniepig zijn blaaspijp maar valt pijnlijk bij een charge, Diesel velt een kobold met een AlMiraj, een konijntje met een eenhoorn dat mee begint te vechten (magisch en met zijn hoorntje) tegen de kobolds.
Crech doodt de laatste vluchtende kobold voor die het alarm luidt. Diesel stelt voor de laatste kobold niet te doden en hem te ondervragen, maar niemand spreekt kobolds…
Ze kijken al eens in de volgende kamer en zien beervallen die op hen wachten, terwijl het geluid van drums weergalmt van verderop in de grot…





Comments
Post a Comment